Description
- Marque: Hasbro Gaming
- Poids: 360.0 g
- Couleur(s): Multicolore
- Description du produit: On montre son adresse féline avec Griffe-Matou, le jeu de cartes du chat ! C'est un jeu de cartes amusant et unique, combinant adresse et stratégie ! Le premier joueur qui n'a plus de cartes gagne. Les joueurs placent une carte de leur main à tour de rôle sur la pelote de « laine » instable du chat. Mais ce n'est pas aussi facile qu'il y paraît ! Faire tomber les cartes signifie en ajouter à sa main. Le jeu devient encore plus difficile avec les cartes qui indiquent aux joueurs d'utiliser leur main non dominante ou leurs index seulement, ainsi que les cartes qui aident les joueurs à saboter les efforts de leurs adversaires. Les jeux de groupe et les jeux de cartes amusants pour enfants et adultes sont parfaits pour les soirées de jeux en familles ou entre adultes, le camping, les vacances et avec les grands-parents. Les jeux de chat sont également des cadeaux adorables pour les amoureux des chats. GRIFFE-MATOU et HASBRO GAMES et les marques de commerce et logos associés sont des marques de commerce appartenant à Hasbro, Inc.
- Age (A partir de): 8 ans
- Marque: HASBRO GAMING
- Genre: Mixte
- Type de jeu de société: Jeu de plateau
- Utilisation: Intérieur
- Modèle: Griffe-Matou, Le jeu de cartes du félin malin
- Type de public: Adulte
- Durée du jeu: 20 min
- Nombre de joueurs: 2 joueurs ou plus
- Présence parentale: Préférable
- Avertissements de sécurité: À partir de 8 ans Pour 3 à 6 joueurs. Doit être assemblé par un adulte.
- Type de Produit: Jeu de société de cartes
- Licences: Hasbro Games
- Gamme: Hasbro Games
- Nombre de joueurs: 2 joueurs ou plus
- Plus produit: UN JEU DE CARTES AVEC UNE TOUCHE FÉLINE : Conçu par les créateurs de Jenga, Griffe-Matou, le jeu de cartes du félin malin, est un jeu actif palpitant ! On empile des cartes sur une pelote de « laine » instable sans en faire tomber. Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne ATTENTION DE NE PAS FAIRE TOMBER DE CARTES : Se débarrasser de ses cartes semble facile, jusqu'à ce qu'il faille en placer une en n'utilisant que ses griffes (index) ou sa patte opposée (main non dominante). Si des cartes tombent, on les ajoute à sa main ! La tension monte alors que les cartes s'accumulent SEMER LA PAGAILLE : Certaines cartes servent au sabotage ! Il faut viser et lancer les cartes « Lancez » pour faire basculer la pile de cartes et en faire tomber pour les donner aux autres joueurs. Ou passer une carte « Grattez » à un adversaire qui doit la placer LE JEU S'APPREND EN QUELQUES MINUTES : Avec ses règles simples, ce jeu de cartes familial captivant pour les enfants et les adultes est facile à apprendre, à enseigner et à jouer DES PARTIES RAPIDES EN TOUTE OCCASION : À la recherche de jeux rapides et amusants lors de soirées de jeux entre amis, de fêtes ou de moments en famille ? Ce jeu à rejouer à l'infini pour 3 à 6 joueurs se joue en seulement 15 minutes
- Composition du lot: Inclus : module de jeu chat en plastique, base en plastique, 60 cartes, balle de laine en plastique (2 pièces) et règles du jeu.
EAN: 5010996403902
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Hasbro Gaming Griffe-Matou - Jeu de cartes familial à partir de 8 ans pour 3 à 6 joueurs - Durée de partie 15 minutes
REF : B1CXZFQZVD
Disponible
Livraison gratuite à partir de 69€
Livraison estimée : 18 mai - 19 mai
Prix conseillé : 36,17€
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