
Juego Mesa Salt & Pepper Games
Salt & pepper games
Disponible
SKU: B12YFNDT87
Envíos gratuitos a partir de 69€
Entrega prevista: 4 de abril - 7 de abril
Precio recomendado: 18,95€
16,50€ Ahorras 2,45 (12.92%)
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Descripción
seremos comerciantes viajando de planeta en planeta buscándonos la vida
a los mandos de una nave de segunda mano. Acabamos de tener un golpe
de suerte y alguien poderoso nos ha contratado para encontrar una carga
muy valiosa. Si la conseguimos, nos pondrá al frente de su flota espacial.
Tendremos que buscar por todos los mercados de la galaxia 2
Xenocristales, aunque no somos los únicos interesados, los merodeadores
andan cerca y tratarán de robarlos antes de que nosotros los compremos,
¡tenemos que ser rápidos!
En la partida tendremos nuestra área de juego compuesta por la nave, un
tripulante y los niveles de salud y créditos espaciales. Además,
desplegaremos 3 líneas de cartas:
Fila de recursos: las mercancías que podemos comprar en el mercado.
Justo a su lado estará el líder de los merodeadores, listo para activarse si
ve algún xenocristal.
Fila de colonias, por las que viajaremos teniendo encuentros y terminando
en el mercado para comprar y vender recursos, además de mejorar
nuestra nave.
Fila de mejoras, donde encontraremos nuevas naves, tripulantes y
equipamiento.
Ganaremos el juego si conseguimos 2 xenocristales y perderemos si nos
los roba el merodeador.
Los turnos son muy sencillos, y constan de estas partes:
Aplicaremos el texto de «fase de órbita» de la primera carta, luego el
texto de «fase de planeta» de la segunda y, por último, podremos comerciar
con los precios marcados por la «fase de mercado» de la tercera carta.
Durante la fase de mercado podemos comprar y vender mercancías, y
adquirir mejoras para nuestra nave, siempre que podamos pagarlo y
tengamos espacio suficiente en la nave.
Preparamos la siguiente ronda moviendo, girando y volteando cartas de la
siguiente manera:
Volteamos la tercera carta de planeta para que muestre el lado de
mejora, y la colocamos como primera carta en la fila de mejoras. Giramos la
última carta de mejoras y la llevamos al primera lugar de la fila de recursos.
Volteamos la última carta de recursos para que muestre su lado de colonia
y la colocamos en el primer lugar de la fila de colonias.
En el momento en que un XenoCristal sea volteado para mostrar su lado
de colonia, el merodeador se activará y giraremos su carta 90 grados para
indicar que se está acercando. Cuando el valor llegue a cero, se quedará
con ese cristal y lo pondremos debajo de él.
Incluye 3 expansiones que se pueden combinar como quieras. Cada una
añade cinco nuevas cartas multiusos, una carta de enemigo y una nueva
norma para que el reto sea mayor.
EL SELLO IMPERIAL: El emperador ha perdido algunas de sus cosas y
tiene tropas buscándolas. Para algunos esta es una buena oportunidad de
conseguir ganancias y, para otros, es mejor mantenerse alejados de la
Dinastía. No podremos vender mercancías con el sello de dinastía en el
mismo turno en que las adquiramos.
FUERA DE RUTA: Nos hemos visto obligados a cambiar nuestra ruta y
ahora los mercados no son tan predecibles como antes, aunque nuestra
reputación nos precede y eso nos hará ganar algunos amigos y un puñado
de enemigos. Cuando aparezca el icono de «Fluctuación de mercado» en la
fase de «Encuentro de planeta», usaremos los valores de mercado de la
primera carta de la fila de colonia.
DEUDAS Y DAÑO: A veces correr el riesgo de contraer deudas merece la
pena, pero no en este sector. La presencia de la Dinastía cada vez es mayor
y es mejor caerles bien. Durante el juego, podemos arriesgarnos a bajar
nuestros créditos incluso por debajo cero, pero, cuidado, porque podrás
ser penalizado en los eventos que mencionen que «tienes deudas»
Número de jugadores: Para 1 jugador
Duración aproximada del juego: 15 Minutos
Edad mínima recomendada: 8 años
Tipo: Juego de cartas
Género: Estrategia
Idioma: Español
Marca: Salt y Pepper Games
EAN: 8425402806944
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